曝光融合
( j6 ~$ m: e/ r a0 x7 o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# H5 H4 R' ~& h. z5 s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 d2 Y7 S5 s( j& K1 @7 S+ y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 h5 Y: r4 `8 B# O
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 V, A8 p# v9 i0 z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; q0 Z) q+ M* j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" e. o+ W. c* A5 b" L, @9 f; n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ a5 L2 _( B$ l) g. a请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- f/ u( X% j: I; {; Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 F1 Q* ^7 l, \/ i5 I# u- k& r' J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# _& p; i8 g4 U而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 R/ k7 K S) K$ J9 D
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. r p4 ?# s9 A b$ P2 \
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ @( d; n7 M4 \1 u+ z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- Y% E2 S* `+ M: V2 E( L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 B+ t9 ]- U( Z! S, O/ G+ P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" i# l. `& g m, i" b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- G% C0 G) o7 _. E1 I
原来,区别在前边就定义了。
2 N# q8 ~6 x- h+ t往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% G6 U; h- k- V% l- j
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 s; Y- W' ], E6 ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( P1 H6 ~' h5 }8 g. p! o: {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 H' i+ z' `/ Q8 c7 d7 i0 I3 OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 { f% B: c6 m+ X5 E9 ^
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# z H/ c$ Y2 @% b) a$ d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( P& \. [. a9 \: p6 u z5 K. t& w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! r7 ^) O9 J, r% Y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% H- i' W' ]7 z% g2 T0 ^6 I- N% o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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