曝光融合
2 j! y. W1 I6 F1 J8 x$ D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 V( U* P0 [0 P' A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; a. H1 o' A( Q% r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 B2 _7 X1 N7 B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 F) O9 x- y; Z" \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," s7 u& ]' X* B/ s# p- G7 q6 V3 [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ B* M' m2 `! D' X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: R9 K+ q; ?6 U( q5 S6 ]7 R
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 s" K* w' s3 A) j2 j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" _ z* g5 r5 x( h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 L) ?& i# ^5 ~- y6 j+ V( W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( ~- t1 l; p! S/ X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& D: d% z0 g: G$ s; P6 D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ u4 ?1 o" W, Q+ e! Q: T4 t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 X% O2 i8 c$ v, g: ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ }5 y9 r: a- X+ ]: h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# H5 Y) T5 a6 C, O( P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 t2 R% y& Y- y' M4 {3 Z原来,区别在前边就定义了。
; M8 v5 z0 u9 Z# G1 t. m1 b2 C$ ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 u6 a: |* y2 P$ F( M+ K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 l: e, X# m1 `1 W5 xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; C: k" C3 P( F9 c/ g' k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ b. _8 E1 F/ x' l% }OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, T3 V6 n9 k3 P+ u! E1 o& V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 B+ U1 M) e! d9 `3 H) w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- v8 x! M% @. a* m& ^+ g2 w/ X——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( s6 b" k6 H$ P/ V* n6 ?
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' h1 z4 [0 {" T! z2 E, E8 @至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" Q( V1 q8 m n( S. @
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