曝光融合
] @0 ~/ H3 O: P( B# E输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% J7 e+ o) b1 x3 K& n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 |& W8 ^2 n: `& L4 `! \3 @- a% e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ B+ n5 o+ ^ ~( h
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 Y& z( }$ L6 |, g" \1 y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! E2 f' \, L0 `8 Z! e6 G% A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ u! ?8 a* t/ g. X: w! F& g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ P1 W+ {$ \$ e6 Q# c
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ p( o3 D! a8 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
v t2 N- ]7 F7 y* {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; i; x- }) {% [- x. `! X# |
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' P2 n1 b& i; h0 \( k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 m7 Q+ \; t1 Q6 ?( O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' |! n, W7 [& C9 ]4 {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 r% H9 T" R; L" R1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( L, n# ^% T6 S, A( |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- m1 i) s8 u3 ~& H7 Y: r- S/ U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% h6 S8 Y4 K- L m8 i3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 G: ~: V. {& D# d8 F$ C0 F
原来,区别在前边就定义了。) R- e4 v( p7 a' O* s3 u
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ y8 m/ A7 k! y/ p2 C( O6 l
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. T0 w3 \& f- `4 `TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; @8 L p$ f& j) d! F% {2 \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- a& x( S5 r6 R; ]5 \
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. u+ r5 K- N+ r& i+ p: J, oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' C5 H& \) |4 f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 [9 H3 p5 D2 ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- r7 |. U9 }) o$ |2 J3 v9 ^1 ~8 ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' K1 k- j5 C5 `6 z0 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* H8 z6 B) v p/ S6 t
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