曝光融合
5 n. K5 S) }1 f! g- w# n' Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& A! ~" E; @; C5 K& F9 K2 U3 j5 _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 L8 v+ E/ T. N+ m& q! r: ~) Q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: F9 Q' [+ d7 A: m7 K7 k3 p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 u, G# ^; S& a2 |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ U2 \3 a3 s* O2 l1 g“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' j' k% o- p1 Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ S* Z( E' n! [/ Z( J* m
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 ?+ m" b, \( a1 \1 k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- o- G! Z4 X8 }: r我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! ]* A" F" D* f“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 S/ q) f3 z! g
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 B/ E! g4 S8 D1 F- ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) t/ u0 Q: P7 x+ l+ }! o K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ |& w) h7 p: W3 w/ S1 W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ c+ j8 R; _( _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 k( r8 R& j3 p5 f ?$ E0 g. R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% t2 M7 V# t. l$ p* }* z m) B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 \! C* y4 S) B3 c- G3 R原来,区别在前边就定义了。0 X5 r4 K V' p: a# A- W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 [ K) e$ O4 _5 _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 d& Y( Y7 R9 |: ~" P- O) ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 Y* @; ], ^0 F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# r( \' f1 X( Q3 Z/ e oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 Z2 ]6 T/ B2 [8 {; X
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, q* u8 z" z0 U$ p9 A! S' d5 q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 v3 f% R+ b0 p/ d' m. v# ~' Y* i——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; f, m0 P% Y- X- @5 U, P( ]: `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: Y' M& f; H& j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; H' T( v( v' J, l: ?
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