曝光融合
" A% ^7 q3 l4 i0 c% K0 q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% n Y& o/ E) x- S- m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; J5 R" }" E# ^9 m' `9 u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 m9 r- d* F) Z, _9 p1 z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& A. M% y3 p1 F* P5 E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ c2 Q! \8 x0 f" N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" [% e/ D3 ]" w. j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( P5 X( e$ `7 i2 e
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' S. A( t$ I" W6 ^; R/ N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. N, g2 F% R( x" Q& E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' F$ ?# T3 ~ \- R" y! U+ x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 a! U7 g/ p! Z8 Z. j) }
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. O5 x' L" P9 _' U8 ?0 k8 S如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ c, X6 n9 z ]/ f
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( e, u( L5 E9 u8 _) W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 Y0 o1 L+ G H+ Y7 d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 t/ m' r4 O' x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 m9 C/ \1 \7 U* u" B* C# I. Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' d7 H- H2 b6 |
原来,区别在前边就定义了。8 g+ d a% |+ ?) W* ~
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 _& m) o) X: b" V6 v# K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 c N' T: g5 l$ g$ DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ w; \4 r+ p/ e3 O! G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ g/ y' C) I, o0 T1 k3 C. f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( b4 p' e6 j& _+ x' GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( {# C& {! [! y$ d: J8 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* y) l2 i( W5 T+ K: r ~" }——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 Y8 S% q) k& u; S/ b2 B3 x最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 m5 H1 [4 _" f4 r3 T- `* j8 X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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