曝光融合
7 \" u4 @9 L% E) p a输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 m% q! Z. n2 V" g5 `2 S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# A- H8 e) J8 G/ @) q7 p2 Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 L8 U& r2 T: G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% B6 L8 [% r$ C( a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 h5 R- K& I" J* J6 V2 S$ X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& `$ y' ?8 U2 J# ]
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, s* _5 h& F1 F/ e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: u) Y% |/ U7 A8 j. Z9 s2 X1 ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# B- L0 I$ |: ~6 J7 U7 \( }; Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- X' J: p! k" M; Z. m' n6 t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 Q+ n% ]9 ]! H5 q" }- `如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; z0 H- ~* B, j! J7 c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ g; b4 u% M- _6 @0 _2 {0 i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 O9 I1 T" |% v3 q+ L2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 u1 a6 U' I2 U7 j2 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. O0 h6 ?1 D% Z8 H: D5 Q5 o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# S! J9 H0 C# ?. E3 V% }原来,区别在前边就定义了。. J: ~% C9 `3 w8 a d2 ?7 Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 u8 F! `7 U4 G: U7 w- K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! W4 E3 l e4 M4 QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ L6 o- d2 V! j
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! |5 ^' ^9 W# c) A; R, TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; t* Q. D" q; h* x+ s n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! a. Q* P9 W. Q7 S9 ^9 [1 D% k7 s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
X5 D+ @2 h: l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 W" ]' z; I. u6 k* f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- s: D, ?9 u2 y7 I2 _% B9 E
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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