曝光融合. c4 y5 Q, }7 p! s$ U( t; N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' W; _- Q) S7 p3 z6 ]( j! n, w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- v" }! J8 K' D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" Y7 Q/ b' I1 \5 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( A( P+ J$ B. g2 \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 {! P6 M( E2 q2 F
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# F8 v4 e5 Y& e6 }% z" B& k1 N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. t5 e# ]# |1 ~
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 F" W9 {. K/ s/ S) v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 }" Y! b- G+ {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 Y- [8 l1 z/ N; P2 u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- J! W! _6 U! }1 U2 Q' y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 d! r; E3 ^. Y1 O% k3 H4 F
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; s! m2 u0 m H0 V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 Q" F: s$ s* G$ w$ I7 b- e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) A. h# u: {8 n3 i* Q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 |7 z9 Z$ o5 p7 }这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# j' [/ R' @/ Y: t9 e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- I, X& s! ^( _% C3 C( b1 I原来,区别在前边就定义了。
9 p6 ?# H1 A0 c3 l* u+ E' Q( `* s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& P: L" I* M! ] n# O8 u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; O; Y! t0 l- J: W2 g/ f+ |: W; U1 Z6 WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 m8 B6 y/ I v
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 P8 A6 Y4 ^1 ?# }OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% B4 G2 E3 a, ~" b8 |( U# ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" ` @) {; S4 W5 a# x$ ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) r' F9 W3 m) T7 G A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* x2 ]' K6 ~( ~8 `. U- k
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ | I" T+ ]2 {" \' A. e, P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% C/ f9 s7 D$ s; R' C
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