曝光融合
: d2 ^9 I h0 x' ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( [* [5 T- p( w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 i/ n3 J" b- C8 e, G7 V; y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' b, l# J- m% a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 Y8 f, {. {- C9 _6 ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. x* O. e* u, W7 D* _" ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ H4 A3 W* e/ Q5 U; \7 j3 y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
; n; A0 X- ]! y# C, w' _# V" |9 Q2 B5 @; { S [, b
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 g5 ~ Q( |% A* |3 a9 ]5 g
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 f/ z$ V; ^4 B7 z h* z& i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% I- ~& U7 v! g+ s2 {# s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% S7 D+ n$ j7 } q7 C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 G0 S. q" D/ v9 n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( B8 p" b/ a. [/ v# S/ N( s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 a# ]# \( w, @1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; Q' v3 L3 F7 ~* F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. C3 r& f; o' D- f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) N( a9 D! O* W. |( P: l
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: i/ g$ |' _6 j原来,区别在前边就定义了。8 s) N( b$ s% r. ^" j; x5 [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 Z( o$ C1 e8 c& X( i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: l# p' L( A0 l: T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' W/ Z. L$ O e$ n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
t- O9 u0 B- u) g) cOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% n8 ~ s1 C7 W$ j5 d
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# q4 [7 q( v: k/ r/ X' h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) n* K4 s- t1 n+ W% ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 S$ h2 ?/ }5 {$ n5 T( E+ d a最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 N6 q" S7 w) m0 `: b& H. @至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
6 @9 |; R/ T9 u9 U e D |