曝光融合
7 ^% l) v% s0 u6 Y2 }( g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 N. x$ j7 d1 |' P4 U2 J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 Y6 e% g5 G# V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 J* Y4 f1 X$ @! u1 I: N/ ~
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 g: o. a5 _+ i) w4 v; L”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 P7 i- C v9 A h. l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- m ?9 Y- H& Q* x- {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& i; r5 v4 A# s
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" [, A* y/ c# d. R- D* [: a: w$ g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ V; o( B. j5 j9 z6 u2 l1 R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 a, u4 o: k; u* P$ A0 t' ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 D# S- K, A6 y" d6 e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: X: q% F) a8 u. {; m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# k+ k3 \: \; z! W( i: d0 x l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 u" z5 I1 n& D4 X5 [1 y, f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 B9 N" u3 _! }2 ], D" j1 O这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# r3 ]1 V/ J; X. u# R
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 k' }3 d3 j3 t& A- X1 d原来,区别在前边就定义了。& y: B+ ^3 W& y# s
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( g* V. s# h6 t, s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ D) h$ T' F6 Y/ NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# i8 _3 i( E9 }6 G; mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, D! C4 u& R9 a9 M$ h& f0 F8 M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" P/ j3 x$ R1 ?6 l* S2 CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! T# l/ x5 W a- v9 P8 L: B
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' D9 S+ Z+ t3 ?) a1 c——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( ^6 e: U" w8 p0 Q2 V6 K% _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- \% ? v8 {0 U- k
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 y/ L6 i( j$ S' w6 t E
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