曝光融合
) W6 L$ G0 v( N: m输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& a+ Y" K; M6 S+ J( Y; K7 B% {
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& R; W, z w' r/ B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 R) k# V5 {) f3 ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 o6 D/ Q" \* u2 ]0 }
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ c# V& l2 u; B9 Q }“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 ~9 e: ] Z! g0 _6 U# U“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 F: p0 y8 U# n; t' \% g5 N' G9 R对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: w; s: O% l/ x @" {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. F9 }% E0 u6 h0 N K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 S: l$ G; E" _/ t7 a* R1 U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- R$ z0 n& E" ~' B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ N0 L( ?2 w# D9 b8 e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. B+ [7 |+ c) O! ?/ V: {" x, y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. n/ r6 C8 f% C8 X7 b
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ g9 m0 _, {% j7 f @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. z, x E! ]* y C' |% W L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! C* M: Y( m( ~$ w7 w- p
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( H* t& z/ d# m3 V
原来,区别在前边就定义了。6 n3 q- p$ M2 p, v. r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 X; ?; R6 _; K9 g$ p“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 y8 n! \ q9 l3 q- `1 R F7 b: r( tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* _! \2 T2 ?3 f' U& x
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 H, p+ r# B E# GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 e" W1 h. `; C: z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( t( }( W3 n5 d5 m: j
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 R) F# q: p5 O% F) d' Q& `: m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 C c8 T8 ^$ m! Q& `9 _! I' a最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 a$ z; m7 [* R' J8 ~# L- C至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( H& Y9 m$ F+ r1 e. x Q
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