曝光融合- \* v/ N. Q/ f5 C* m2 K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 B/ t+ b0 g* ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 a0 K' h" H! J: Z% v& G1 ^. b7 T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 L9 q4 z( G7 j) C2 @
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* H4 W9 f6 G% d' b! O) C; g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% M9 b% @# A* O& N1 ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 e& O) G( u! ^( I2 z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# d9 K3 N4 C2 J1 ~/ f
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. W3 x: z* s3 ]1 O; K V, L- Y" i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" M' `. q) C( m/ B2 o! U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- f" F1 [3 @; I1 h! g6 H而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ Y" k; X" u: m4 Q' [: m1 I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 N0 C1 M$ s& |! l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 X1 j. ^$ h; h! H& y/ V1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- O3 q4 j& Y; X* M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ y1 {, O7 p: y1 j8 e- p8 }% d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 f! s/ }. W1 {( n
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; ]/ c4 e. s, i4 N原来,区别在前边就定义了。
8 T {7 I4 J* E) S/ m; [$ @往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' i& p. x' T: _2 [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& N, l" ^, q; X% o2 W4 D: T7 [; i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( d4 K. e* P) H# U9 i' LPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* b, c+ T/ z2 Y! t0 U# Y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 x0 k! v& N# n! r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 R7 D2 o5 Q4 @7 C说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ C, `& T9 Y$ M# t, h$ s6 x0 C9 |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# p/ m- z% x2 i. Z0 S& o- I7 @最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 D* Y) s6 A# w$ d( o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; B8 ?% ]2 m$ C0 t, Z
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