曝光融合5 K) g' Z: c; M v9 }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& e& \0 Y& i9 z% o. f2 F
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) n& m7 C, U7 }* \4 j
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& A1 D+ q+ X5 R r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 Q3 D' ^8 `7 g9 {2 h- U. g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 H3 \! R8 m5 e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% M: X+ H0 j$ m0 o& a3 C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 L" a5 J8 J0 E1 M9 ]0 @
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% z) F) H* @5 R5 ]; b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, t1 P* S! Q2 i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 D' ~3 }; O6 k4 M" x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& T4 B, F P0 u# @3 @
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. I R3 H/ I) E- d
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; q( P( y* |/ }4 t- O/ S% { C
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 Q( K+ O3 V& j7 ?
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& g. ?- P- X. U2 D% K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ n4 J9 g/ }! g/ U6 s+ Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 v& b3 Y" M6 V3 m. B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( N+ G6 P/ l( r" o/ _6 m' p+ I原来,区别在前边就定义了。' c8 k. X, h# m1 b; @; A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 A) @# ?! P! n8 A+ Q9 P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) N+ N7 p# h1 W) r1 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 h/ |* o' Q# T1 `+ G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ N, X" R( {3 g+ ]7 [
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" H# P' H& n$ ]7 gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! m2 e# m& e- c. V2 k0 S# E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 E0 ^$ J# A+ b' H) s/ g; [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 I- n8 h$ ^1 {, H# S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 Z$ q# j& U/ @# X4 d6 I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. m# ]# C! u# G: |7 |
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