曝光融合
5 k( J- t; X, m+ a+ y/ u输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 F" h7 v' w) Y& M) X( E: B当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ D. l, }7 ?! n( c+ v: o' d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% j# e& F3 Y; T2 W+ T“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 A! a# q3 \! g3 A: |, N/ Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 O6 u5 _0 v( }" m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. B6 K0 b0 f0 x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- c/ u6 N1 [7 r
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* [' O3 G4 Z* k# n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 E9 A+ U" T' A* F% ~. ~
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' e$ [( q* \1 J“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# ^' F- F* l% }+ d0 Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 R1 ], p( B; k- z7 b# N
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: ^1 @, T. [" H: f& n两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! ]/ Q4 x) @1 a2 L4 i1 _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 `2 C; h5 S% z$ ]2 t7 O, B% \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. Z, R: \' `& l5 z* {! e6 `这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" F( G. U# J- g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 \* p7 T; w& g: W: H' [
原来,区别在前边就定义了。' Y# Z+ @- b3 ~$ y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( Z7 D% ]. e, z9 v, u1 a" [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& @1 r. J* V- S+ J- n% k6 ATIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) j* Z8 L; d2 {' r1 t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 W' U, \0 S* p: R+ e; H1 _OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% f: F9 I/ w! i, V( GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 L7 v$ N1 l% W/ w% ]说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- |8 D- i q1 G% y& Z2 j
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( H$ I @. @1 V7 M) f/ n) m8 p, R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) m2 h8 H2 \1 Q9 q5 n" R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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