曝光融合
" E! |4 d+ J, z( Z- p0 b: j输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 J: p8 O5 v, w! `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 M" V! E+ Q% S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 u# {" {% g9 S' a4 @1 |7 F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 O+ r$ E; R# N1 s, t% F# \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 i9 `( V% V0 Q; G% L* N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 H( ]# V( V# v @2 e8 E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 a8 q# A1 @0 Z/ p4 w
5 L0 s) o9 M; z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 C, z( k7 M9 Q, N6 P1 _
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. A0 z$ O0 d" A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 F7 G& L- y1 ~) `8 W) s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 ]0 U- i" ~$ W; F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 p k( P# K+ I; S) ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 Z8 i2 i9 ^/ s i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. p m9 r% Q- }% i7 n3 `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* f* H/ y* ?' P1 B8 w0 G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( O ^; I8 n% \: _3 d, X, m8 M# l
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% t3 g7 V# E7 C& {3 X0 H# o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 w! }4 Z/ n5 T原来,区别在前边就定义了。
) G/ G' K4 Y6 u4 D8 [$ _$ f往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' R3 V* j2 [/ C- d8 Z, d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 ]% X( w7 c5 P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 J! m, f# L4 C# X( CPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! Y, t0 z! ?, r# P. N5 {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: o8 X, g" J5 g% LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' s" s& y! C8 _( x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) F# h! `4 |. v3 h4 ^- v9 \( t) |# O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) h: R8 m- W! P& a& }! C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" G' m% C" p- w4 p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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