曝光融合6 w, i0 s* h/ v6 E! D# ?, Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 p6 ?0 j+ B5 b o D2 ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, a4 g$ V1 L( _! J' \这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; i& X& _# m6 e d# G; v g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 O3 p8 v2 r. K( r, x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 F5 G8 W. b A& q- f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# `$ y0 }3 M t( R; y. `
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* x: \- H! `2 G4 Y4 C0 i对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ e f& m/ T) I" I$ u% p& D' ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 {% k" A" a9 e我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 ^) u; o' F+ M! }6 ~
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# [5 @/ t* q& P' ` C1 }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 Y3 |( `; l! P3 Q8 x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" D/ X' t% {9 C( Y" h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% ^% k! E, m/ b0 E/ o2 p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, z/ y* {% H( w; J2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% I/ A' S0 s, d! m7 j' y- x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 i9 Y2 E8 Z5 R1 O; G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# R, D N# q D5 D原来,区别在前边就定义了。
8 r* W. R' Z* `; I1 f' L# B往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 E2 i0 q, c3 j" v" O1 T, R$ x# ^
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 r$ n0 `6 f2 x/ ~0 I: LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% q) b" w' i3 M
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 {8 g" I8 J% M6 ?$ Y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 T0 f) T4 t8 b, \' B! i: I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 ]8 H5 O8 r4 s- s1 V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ {/ G* Z6 L9 x$ y/ C/ ~ l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- e: ]0 U+ m1 ?; w' ?8 l
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 r+ V0 D- Q9 s- W' [至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- Q9 k# b) l2 @9 ^
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