曝光融合
2 z( o7 S4 ?' E1 U( E, J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; X) P/ o+ u, l+ _2 [- U当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 }! C' v7 h# g& K+ J; V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 s, y) k* l: r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: s. Y( k- z; f# R( ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 P. _/ v# _. { c( H3 g' E* s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ o6 { Q9 U# q7 E O1 r, j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; I+ n* i5 S, O# D5 v) [
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- \ Y9 y) V/ D% x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 y# `' b, U8 J/ ~& S% g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! H+ V, I/ K5 |- T% l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 L% d# ]/ ^$ V* ^1 ^3 b1 J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% _ S8 t7 ^" p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ Q1 n% i& U& j; Z' r, N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( x/ Y8 F& q5 ?6 D' f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 u& T% G8 O. I4 f# n
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 h) F' k+ {1 ~. A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( p# ]8 Y( m+ m1 ~$ r5 z* K5 N8 V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 S" W2 s9 z1 `: `# M* F) [
原来,区别在前边就定义了。
! X* |. b/ x2 n8 b& f9 ~& c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 X( e( r/ Z( y, n+ e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ o% ]9 ~ U, Z! ?3 V9 d: WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) y9 b1 k: n: R7 v! b; R' ^* X0 r" cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 k3 T9 A! d( r6 i* b6 ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% E9 }7 U4 V* h) k# Y1 `/ vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 D7 }$ d5 ]; S) ^- E5 c; @' r说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) i3 U( [5 M) N+ }2 j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, U& w: t0 A, D( U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 d! c+ t8 l9 O( k5 N
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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