曝光融合0 x3 r. G' x) ]: R
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; g v2 F+ e4 t5 c+ f) s& H: l5 ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 v0 J+ Y l% k: `& e# \
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 }- k( \- a- ]2 Q- j. `2 S7 Q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% v7 E; _0 k4 d4 [( T( U! s
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, g$ B# D1 g3 A+ `! H“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 q. ~8 m- t1 x3 {5 l& x4 Y1 m
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 u! @0 ^6 R1 @: W
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; I( E8 g0 @5 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ K& P" h$ ~6 o. I9 l+ b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 w8 T5 e, j; [" U6 j1 ]. S, v" W
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- z& H) O* B! _% F$ F; o; e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
u L+ Z- }4 u如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, _- J7 M, v" t- z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 v: z0 D& H4 q# w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 Z2 b: X5 q& K' \( V. |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ c, V% A. D$ F: f! C+ S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 o& A0 G' _' B! e5 J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 b6 E' J! c4 `( _: v原来,区别在前边就定义了。
9 u: c [ o( n7 w' R往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 ^1 _- }/ A- L: s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 [% E+ p+ V9 b( j) Z$ Y0 F# C
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 E' h1 t \( W& QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 P8 C! W! U0 n3 u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ a8 ]- W/ q8 `5 ]# [+ L* Q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- p8 D( Y+ c N4 A
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) O+ C8 m3 l2 W1 E——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 S* E- y4 V- \0 r9 p) ~! D( W( x$ w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- d3 F# |$ |4 v8 W* W3 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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