曝光融合
3 E. x7 j: S; }# Z! v! v2 J% ^6 ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( B5 B! M# X1 c0 i5 d9 @* ]" E当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& {8 d( `$ J5 O- G/ c# I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ q; ~) F( l2 z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. ^% d$ ` t1 j0 ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 s0 V, r1 R0 O9 E. ~/ H; g“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# M: r0 p5 `$ I3 S
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' T9 g4 k' y0 C K+ B r
C' ?- q8 j" T
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" x+ \: F: d- ]% c& F' ], L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. f4 O" ` ^& ^/ y# Y/ n" b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) ^; `) m1 A1 e9 _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ [& i: [ `, i) h! `$ y4 N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; v1 ~. m$ |; F+ Q4 o8 X! A; r9 x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) i; e& _( z. s( I/ b5 V. U) I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% ]. M# [' Q9 P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# x1 d: Z6 Q7 p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 h, j( s, g/ \' ~
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 w3 M; X. O' Y$ ]
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" r; Y% r' e. a: A原来,区别在前边就定义了。
H: k3 x! E$ J9 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- o+ a! F2 {' |$ N y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: Y+ `+ j( W9 G5 b% G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# a H. Z8 \$ z9 Y5 vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 `6 R4 p7 ~- b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ T7 g7 `) v7 k/ |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, N. @- C) H3 p6 \$ ?5 M, q3 X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* p" W% T5 s" f, o" j! g8 g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 I5 v9 D6 g D7 V4 Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ L: V) S* |0 Q# O7 K2 {
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
( D) t) v. C: K |