曝光融合
+ a$ S- u) @4 P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) t3 P$ i \. V+ H0 H$ n4 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: w+ u0 g9 y0 s# d. v
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( ^5 r5 n5 J2 {$ x! t( ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 ^8 P4 [5 _/ v4 \& { ~/ A”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," R" z5 g8 M4 h5 e4 Q" H1 i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 |: t7 b$ K" x( {) b6 H. f4 z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% _% j+ H4 Z, S" M$ d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& S, v% O! B& u( i. y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 V0 N P" b" W- ^0 x9 ^+ Y" ?; \5 O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 r( M+ E( l# d5 B0 ^! a$ y7 ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* X R9 e$ b& y0 O. P9 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 J |$ g% a% i$ L" b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
?6 b' h5 \2 ]' T. ^2 }2 a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# x4 {2 d, Y6 g8 `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& v$ C8 ^2 ^$ W, S- ]# x" U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% d8 g3 R! w- l T1 V; C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 M, I& K& j) [& h( }
原来,区别在前边就定义了。
; |0 B4 N& V1 u* K, _, ^0 P7 t往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& u5 Z1 N9 r/ R, ]4 @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 {" y }+ `) Q; D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) a4 m( |9 k5 o) T( x
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: o# w' c7 R! z; u+ H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. ~$ S* \! n1 `( T* BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 {* U' f9 Y$ ]1 h5 u* E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; D! U$ t9 @) K7 H——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 l7 H* Z5 C5 e2 e( k# k
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! x9 E- ?3 j/ ?6 S" V* j! {) Z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& L1 L0 t5 u+ U* g) |9 k
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