曝光融合
2 \" Q& m' `! C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) S0 T8 @1 A- t( F6 p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. Z( h$ i/ z; |6 o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" z9 z; ~+ w7 n7 W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! k7 U, K; m& }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 p. _5 h% Y+ a) {, _0 W" N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' V6 G( k0 C. T0 e, E, G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! `" y/ b3 R ~9 H9 B请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. ?" k5 y/ ?5 {# G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 B' k5 ]0 p/ s- C0 d% h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 `& @, L4 |# M( v! n而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% A* N1 Z$ g" A0 J# }( T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 }8 F9 w. q/ g: {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: @( t- _$ U7 T9 i+ r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. h5 z- H0 ^( S% a x. g& \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% a B' d% V' I' n4 E; G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: ]5 f9 b9 H D* j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, ?1 y, ]2 O0 u4 m( m
原来,区别在前边就定义了。$ `2 W5 J1 E' h/ J7 l, w3 |8 }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 _* ]* e' M1 u$ J( _6 o7 ~6 q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. r+ L. h2 h/ A, o; {! r2 P/ K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 w* @. o7 x4 FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 B$ z) J1 D" a! O8 I5 n K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 F& H2 ^4 y/ ^) q' j1 T0 LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 R M* o* L2 Z" x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 c: r# _* r: q+ ]7 H
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. ?7 w9 \' F% n5 @2 w7 f- X8 q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
k3 e1 k. f- [5 d& w1 V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& B! n* P; {% M& J
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