曝光融合
' B$ h% V& r6 h% P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' |$ w+ M$ v5 W当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
n8 Q" j! Y" ]3 ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 m1 R% P' @- ?8 I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ {# e7 G2 ]4 ]( S8 }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 g& b: |" h8 b, I& o, ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ T# i6 H. i1 k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, K& ^9 y$ m/ p) `/ x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% [9 R+ Z. w$ _" X' w+ O% }. \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; V6 A- m! S! |1 P( c* _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* O7 ]4 W" y/ ?( D- R; \6 T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 ?6 s2 c' U N0 g# Z8 G
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 Z5 \( x: E& B9 C6 v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
y# d/ _, E; E4 A1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 `: Z( l1 }# M' j" _7 t% r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* |1 Z& i: I8 K& n0 b, S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; ~' D6 B3 y2 {9 L( E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? D8 A) D% i' G) K9 {! |6 Q0 V7 P
原来,区别在前边就定义了。
r2 c, B4 v9 A/ B4 F0 _) m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; h2 J7 G* n& w9 {, C; ~“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 V1 ^6 S9 u" B6 {% l2 STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 K* u" u& D1 V* }# ]7 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; g1 U1 ~7 o; b. X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ l4 [0 Z7 Z7 Y& f D: X0 c# Y% MHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
M$ ?1 p5 R; o. o3 V/ B说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: I% l( h5 K+ m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 Q7 T; Q1 B) m2 m0 V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 w5 f$ Z6 F- k8 B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; r% b8 n0 ~ I% v0 ?4 d
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