曝光融合, K" a& z. z7 e4 }; ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& |) {* T) N7 V n, `) E. `- F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ w4 l% `0 t# |% a' ]2 i* \( c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 E# H& T" ^$ `) q o+ i# v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 f+ h; t& x, `8 l
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ y" l" o9 _- R$ b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ D1 w+ U/ W% ^& |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 ]/ ^5 E7 ]; |* w% s1 r$ h9 \. o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ \2 A* g& }) l; b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ k/ z# J; i D9 s3 S g& b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- {4 Q+ X: p8 L) s4 T
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ T* `7 J3 ^9 i" E5 P" j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ \) l, j) F5 i- d! m% S+ p. T) s
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 o4 W+ D( Y( `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 m# G' o- Z7 O9 u* y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; ^7 @( Z' R: W3 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 o: l9 ]* p" v# v) ^5 u, V6 m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 \! N: A' q% b0 {% ]
原来,区别在前边就定义了。3 q& } d9 F. u9 f( _" w, F5 Q1 K# R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 ]0 ` J$ ^0 Z5 Y# E. J( R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. f% R F( ?1 U5 t( _
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# X! m9 ?8 p7 `1 V8 y6 ?( M
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 P+ r, N w: l4 ]/ zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 ]0 y' `% O2 h, J$ j! V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* T+ V/ Y0 }7 @ Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ @* K! G2 S4 D+ f7 S
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 M7 C4 E: A; w9 v T3 [6 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 M. {& o, n6 _# }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ M0 {! F) x: t% |
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