曝光融合- n2 Y ?7 _1 J
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" C" d% B" y: [1 j- V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- i; ^ ~) f$ r+ |- s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, V2 a5 [: U% U! x1 O) v( ^- ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度, q: U/ S6 s4 M1 u. b, f+ `: l; E& w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* J6 L [7 E' N
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ x8 F+ ^' t$ a, M. Z! ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. E: p' R- Q$ C
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
G" I' M5 F& U2 P% y2 m9 [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ V5 A5 P j# X8 v; v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( V( @/ M, W f9 i4 m' e5 M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& I8 {& e5 ]3 K0 g# t% @4 r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* a/ H6 Q3 Y4 y! q0 s
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 }3 G( J! ]; c* a" O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, u; F% M) C$ H# P
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; b% f5 \6 w) f8 w这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 f6 ?1 f" N3 k" q1 Z' _* ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 e A. X: g2 x1 x6 p9 A& ^原来,区别在前边就定义了。
# ^ q% Y O: L" y( j往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ d5 Z8 u1 q8 c; g4 C1 T
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 B" p: j8 s% {! g8 p/ e. uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ _/ q! b7 z6 I6 ] nPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, L% T$ R2 I5 l7 R3 H) K' A( O, z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! Y* K A" c: N3 nHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 R4 F1 T6 M3 r* @. h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 h; l5 p8 L, U8 b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) n8 B( }" z6 S& k4 u, b8 u# G' V& b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 d2 j9 i9 O. z5 K) Q& x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- Z, k" R) P& T1 r9 p$ O' h/ U) l
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