希希视觉 发表于 2012-11-29 22:07
. J# B" y# h$ z# w) [% A7 A& f2012/11/29
( _+ o( U5 V: o! ]5 D: H2 }前边360RRS朋友说得好,我写的过程,其实也是自我学习的过程。好多东西写之前不知道,写的时候 ...
- C( V; C7 c* M NHDR拼接
7 ]/ V p# ~3 {8 ~3 x/ F现在开始讲“曝光/HDR”选项卡。
N' C b2 [, J: n- g F, i! x这个选项卡包括三个方面的内容。- [+ L/ o }# u* v
一、 HDR,这部分又包括两个实现方式:“真的HDR”,“曝光融合”。
3 d7 i/ _, [' ]二、 自动曝光和色彩调整。这部分主要用来,调整全景图的曝光和色彩,当然,据说专业的修正暗角功能,也包含在这块里。+ p0 L3 x& Q, b" z8 `+ [' f
三、 “微调”,主要包括对曝光和白平衡参数的适量调整。1 t# E' |, F* p: {4 g1 ]4 i6 K
其实,在调整这些参数的时候,你可以把软件主界面放在屏幕的右边,把“全景图拼接器”窗口放在屏幕的左边,那么你在调整这些参数的时候,就可以直观地看到调整所引起的结果。0 V5 Z* a( v; d ]# A
开始讲这一段之前,你应该有拍摄不同曝光组合的至少两组图片。诸如1/125,1/60,1/125,1/60……这样的曝光组合图片。这样,你就可以点击“启动HDR接接”了。+ \) E! ~( {0 n R
什么叫高动态范围“HDR”? 所谓HDR,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”。简单的说就是让你的照片无论高光还是阴影部分细节都很清晰。再说明白点,就是当你拍摄光比比较大的作品时,缩小光比,营造一种高光不过曝,暗调不欠曝的效果。
# T, X; Z+ k' ]( O' I% o( G为了实现这个效果,我们可以让相机“包围曝光”。应该说所有单反相机都有这个功能,微单也有。采用手动曝光模式,可以让所拍的全部照片曝光参数序列完全相同。在没有M档的卡片机里,肯定无法进行这样的包围曝光,因为你对着大地与对着天空,相机的自动曝光设置已经变化了。* f8 A; S0 m) X( m
回到软件界面。
* R" y( v" I q8 F7 p3 f; K如果你在"方式"下勾选了"真的HDR",那么后边灰色的“色调映射设置…”变得可选。点开它。
. l0 W4 H/ z4 p+ v1 Y( J3 `. [这里需要解释一下的是,真的HDR,其实我们是看不到的。为什么这样说?
+ K; o8 ~% ~, i7 T( b0 j, ^, h6 R; r不管我们是用显示器显示图片,还是用纸张把图片印刷出来。这些显示设备都有固定的亮度参数。每个人都应该看过烟花,可是你能用显示器或者纸张来显示“真正的”烟花,达到烟花那样的亮度吗,显然是不可能的。' L' p4 O" l, q- ]5 G/ N# `4 j) W
如何把HDR图片显示呢,必须用到“色调映射”这个办法。把0-255这些不同的亮度,经过分析和引入算法,把它的范围“压缩”后,才可以用我们的显示设备显示出来。/ Z3 e6 |4 @. G7 i, W* n, w
按下“色调映射设置…”后,出来一个新窗口。上边是全景图,下边有两个选项卡:“基本设置”和“高级”。
& l3 K ?5 B! k9 [8 B3 G+ B, j基本设置的下边有五个可调的滑块:
8 S0 C9 e5 i X: T, H% B1 ?, i1、“压缩”——低的压缩参数保留了较高的动态范围;如果你调高这个参数,会增加图像的亮度,特别是提高了暗部的亮度,压缩的同时也减少了动态范围。
* y" _+ U9 }& w/ r2、“亮度”,不用讲,图片整体的亮度;
3 e0 ~( h' d# p! p3、“半径”,通过前边的介绍,软件是通过对相邻相素点的亮度值,进行一定的算法,来确定当前相素点的取值。这个半径,就是定义取值的范围;
$ {; P# t3 U- V9 s z8 D- E1 W4、“饱和度”,调整色调映射后的图片饱和度;1 D) U6 \, p P2 |" M
5、“对比度”,增减图片的对比度。9 l2 i5 T( N: w+ c# z4 R' z
后边还有个勾选框“动态半径调整”。这是说,如果是高反差区域,半径会小些,如果低反差区域,半径就大些。引入这个“聪明”的算法后,就可以避免在高对比度的地方把半径设得太大,引起讨厌的“亮光扩散”现象。- q, H5 L/ T5 e, S$ W8 w5 P) q
研究完这个选单后,再点“高级”选项卡。' ]0 P+ R. J+ o( w
第一个是“白色加权”的滑块。它是控制图片整体亮度的。" l1 g+ d, X, u' ~; Y- l
比较有意思的是后边三个滑块:“红色加权”,“绿色加权”,“蓝色加权”。这三个滑块是连动的,如果你动其中的地块,另两个也会动。你拉大一个,另两个就变小。这样的设计,是为了保证画面的整体亮度不变。& k7 s0 N) V* @
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