曝光融合& Y* n3 v9 M3 e% _1 H, d0 P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) z1 _" R! q: {; U( e' j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 X w+ `* |" L' b, o% b8 I9 f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( e. q8 F/ D8 U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ E2 d' \$ @, F$ t0 t% P' t8 _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! z5 s- [$ F1 W; u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, J" |$ h& r5 j4 ~! X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- J6 V! K5 Z% _$ |, x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, I1 I' ?& Q, J% ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, _; q5 U1 P3 u# n5 x# }# f& t
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 P. e5 L# N- F. _3 g- e; Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 ~+ V: r/ _! D$ j4 P" b2 C/ J4 N如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ B" I* W! K$ h- Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) p: }, c- m& y3 G. G2 X$ z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
e! o* K/ X* }0 E: `4 c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 Y" p& J. v3 l9 w# b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 z' f( M( ~6 G2 e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) p4 R; ?( w3 Q+ v原来,区别在前边就定义了。: Z4 }, ~7 c( t t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- g) M% F! Z% s, K& v4 V% I7 K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, z9 u7 J/ F! g, z3 D8 }5 @4 a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- ~* m9 l5 |: ?, G( l
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 I0 G" X+ K& ]. d' b- P! ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* x8 F) x1 O5 o( ?3 UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* T/ Z4 o' }. k3 ?/ O, I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! G( V9 _: P0 G i+ T9 B L- d/ L
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# ]% T+ \1 X, w* [5 r6 z# Q! u- a% @ V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 O: ]. N( r; ^8 p7 J+ }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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