曝光融合; Y5 n6 s3 J( i% ]3 N4 X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 a% z0 J7 s. h/ p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! W& ?( i# w( l8 m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, B$ L$ C1 u0 s; j, }: E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ a" Z2 x3 d' x- t! q+ ~1 q. \& V”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 f. v) U& I. r7 X& ]$ ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ S9 q) {. D5 T# m' W& O“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 z% j* P. ?! E9 F9 M! b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! z; Y0 m/ j/ E6 Z0 ^1 R$ i# { i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ x* i, o% t. b. Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 ]- _( Q& s, f# V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 i8 E3 J0 ]# p3 d M0 B- v' K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ N; B4 V" n$ z7 `; a# U
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 s5 a% _$ m6 |0 y& k1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 `& K, R+ a+ w* n6 R3 S9 Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 V3 o$ k( E6 J8 n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
R0 G1 o1 G) A& m( _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 A$ Z& c; m; f
原来,区别在前边就定义了。0 m0 w% c8 E( N2 k% b
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
@& R1 T& ~/ V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ F9 t9 U7 x/ S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# F7 N4 v! L6 n" L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; r5 \% R7 A% q0 Q. v- I" w. K8 z3 _
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 g" ]$ y( G8 m6 IHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, D' h/ j l: I. v5 b2 |5 e
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 k) N3 g) D' l: J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# o/ f8 o" D' B6 {9 a, W) R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, M; l# a; K- H' W5 ]; V# [
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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