曝光融合
/ ^+ N( k3 g: k4 w输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& a$ |4 [, j. A- x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 _1 Z& P9 b& w# p& ^9 t; [% A! s7 a
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% k5 ]8 S* U. p/ M/ Z. V+ k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# }! ~: n* k$ R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- H6 @6 t( \1 u1 w( }“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 h# c- k7 w3 ~5 y, h- _7 A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ C5 p. L$ X' b3 K. ~( {对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 ]3 w# [; n, F. b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 E$ E* S; o$ V( B- t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& }. V: p2 s) w6 q* t
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 W1 {3 L: R1 r6 E5 o) T1 U而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 a6 U, [/ c4 l6 @( T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 p4 i0 Y% b6 ]+ t& z* l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 @/ @6 l: w* R4 I3 h+ g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' ^; R2 O# P& H6 w2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- r, l4 A8 v8 U% P+ e6 k2 J3 x/ r3 L
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 i7 y" u7 Z8 w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) l7 d. Z6 H P' `1 J! U原来,区别在前边就定义了。: C# g3 J0 j7 `/ N) m) k& E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: [9 e2 O! Y _+ n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% S9 ?) R4 W uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 o5 [2 ]5 l" k S- wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" p0 n' q& p u1 `/ A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, e5 W- E1 R4 E' G( i3 XHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 _% N+ v1 u6 }) n" v4 a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) K0 m! s9 {+ L, |5 s; R4 O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( r \+ e- p$ ^1 W- w% s- A最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" T( F2 S% C. y. m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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