曝光融合8 {3 a7 T9 d) a% I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 U7 z+ q8 E: \4 `2 P) A当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( }& }6 }2 ^! l& l( t) c# F6 h这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& Q' _8 n8 ]3 W+ l1 t# _: r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: x# m3 P q k3 _9 _, b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# F9 f5 |0 X- X9 z3 I9 m7 u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! \/ J3 @+ t% D) w' ]2 P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% Z/ J/ G- B0 |* @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* N# O) P2 V# N' {! D6 p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& g7 a0 B9 h; g) Q i4 a8 L: c6 I4 A* R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ R6 t3 V3 F! ~& R而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) h* W; R( b: K如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! A( ]+ r/ k/ C两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* Y6 `9 R1 y$ j: h$ S% o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: A% |! F; D7 Z# O4 o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! g8 a7 G+ G, L3 g: [, C
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 {' o9 s0 A* d8 X2 Q+ O3 a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 y' g: \! @9 t5 J K
原来,区别在前边就定义了。
+ x: q3 m- o6 p6 y$ P往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 W* S. A$ ]; S“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% x6 A- ^ b% D O" g& Q! u" i) ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' c. ?8 b( b; u ?% f0 X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 C9 A, |7 G2 u) {0 M5 j( A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* k4 w# T7 [. ]; }HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 m; n5 F) ~% N) N* t7 W1 h, c0 w* z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ x# ~: Y+ W3 g0 A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( |# T' |3 H# ~& j6 m# R- h# }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 n+ c1 z! B- c9 d" ?7 M4 K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( C& G3 ~# F- H% {3 i% W
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