曝光融合) a, @0 k0 D% x4 t* U1 z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* B9 p4 t {8 M1 G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 k! O& U/ D/ I, l$ }9 e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ s3 _; e% z( q0 X5 b& k% ^+ g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& ~3 y% H! k3 A. v”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- Q$ y7 q+ N. X8 l z0 a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- ~$ [: s5 _; j! P' ~“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: @7 A9 |& }, h' h# T. |: ~% `
' h5 e1 F" C# ~4 T对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- L3 U9 L0 G: ]* Y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' M, g- E' W. j( P9 y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& p7 q9 ~- t$ G5 a$ c# t“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 r9 r" ?& P9 ^2 K3 X: f* L; y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, _4 A7 L& z+ I+ R; d7 I/ {( j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( i" f& U5 A8 Y0 D0 Y2 ]9 f6 S; I$ T两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- K ^6 b7 E5 e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;! q& K8 z: I6 X/ A, H4 h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ b+ @& n; K( B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) ]9 z; @- ^; w- L8 d# ?8 R
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* S) @+ L0 E" y, {, U: H: [
原来,区别在前边就定义了。
- i+ G, p6 V, [4 F |* K往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* a" e& S9 v5 i5 w; ^! P `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 D" ?- @- J5 w5 Z, \$ g {8 K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% P2 o2 K0 N4 ^' O, a' c7 ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# Q P+ k G0 E7 eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 a! ]8 j- w& y5 O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ N+ k5 l8 r$ @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 Y }4 {2 u* V" `8 c+ d7 I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* C# i: L/ b9 t. U! Y1 o" M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 n! W9 |# b r3 y+ A4 P+ ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
, I0 X1 \9 c: a7 g8 s |