曝光融合
8 K; `5 J0 L$ D% U1 M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ H+ V" D( m: n% G, z" f0 W; `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. S% ^0 h& e5 l$ {! K/ N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, N. O! j/ y0 ~7 I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, ^) w$ W3 u! h# f3 J& H8 ^: X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 r( |7 G. J# D# w
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
i/ o+ x) X$ \4 I3 v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# ^, Y* S% C: T4 o \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. J3 o) O1 |( u! G8 W. h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% q/ L# ^* M. C7 ~0 L( X* N& Z( Q% }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" J+ a1 q6 T" d5 N" K( B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ ~7 R" r; w# Q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" r8 R% Z2 @3 R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# X+ p7 z- m5 l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 X( G$ F: E# T8 |. N! m* n4 Z9 `3 ]" M
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! v& v' U' T1 o- |+ ]: e6 t+ M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# z v/ \8 ]1 X9 o5 z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 _! |( _ {) `7 [! Q原来,区别在前边就定义了。' w8 i( v/ E) Z" r/ s! Q: k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; [. e6 i9 I/ E8 U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; R& t: K! L* O) K1 BTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 t9 i& I5 i8 ]) ?2 s/ h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( B2 ~# S! s9 J1 Q9 I" F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, {" ?* R o/ w$ qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 K9 T3 ?0 ~) C( \2 S( G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 {! Q" i. c, o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# P$ o0 s& S1 d! h最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ j4 ^# |# m4 |3 Z& A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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