曝光融合
9 i( |& [7 o2 P* @. \输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ k$ n" j. d8 m9 A; W5 t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 j; |& z2 N9 L+ g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 @# j. S: w" _; v! b: y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 j) r, O0 E \; ]; B6 K9 \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," J3 N" a5 d" F3 }9 G8 y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
R0 D6 L, U) m0 Q3 ?5 o. K' t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: @( U0 x T& c! C
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 _. e5 I% p I& H: ~7 I
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" w( z' }0 t8 W' m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, f- c/ q* n6 ~& y3 v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 H* m7 D# C2 `, Z9 ]& V6 c- T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ z7 X+ L$ }4 X, D' F; ^! N5 f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' z6 K, f6 I/ j b' R- b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 Z6 Q/ H, |5 H. N3 H' n$ [1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; L$ [4 K; [& `( {: E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) j& c! A( ]/ P$ l这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" l; O" J5 |+ N9 Q/ U3 f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
M& N) X% S E9 \原来,区别在前边就定义了。
@. s8 M7 ^: {- A6 Q, G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ z( ^% b0 n: B) _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! Y% L! f0 Z$ v5 F+ @, ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 y3 n& Q! i, ?) F$ ?8 I, rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ v1 e( \6 S! S( zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' |0 a, X& V. I: t) Q; M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 j% V4 \3 g4 g1 c/ | k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 t- G; E" C# d1 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# j% u/ v+ K& g+ J- K: E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, J# j: ^6 R* C9 X+ T$ d$ o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 ~" d) s" p" ~9 \2 T3 M
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