曝光融合
3 N! V2 ?/ F/ o8 _; T& l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' B" Y6 k6 }/ H; Y* w' W7 P2 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
h; T' n- [* e6 L5 E0 v- U+ L5 D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) W% y, }+ l- a$ `8 w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* }/ _$ |3 j' ?# _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 Z) n7 N6 y. P; D“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, p2 f+ H$ m; I0 u* S! m, m" I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: ~1 m7 w4 `& c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 y: d0 v4 G) ?4 X" T, s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, J: A* r' ~. c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) |( I+ W, T! F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ {+ f8 D7 F" S5 c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 u4 y* _/ |. P1 _ O. L1 ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ R% H- h% X3 ~0 v! I% q5 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: c/ H/ Y2 d! O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" `; |6 C( V3 H# B/ y. C
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" {) q3 w$ n; Q5 d/ g. m, e6 N
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ m! Y, N9 a2 R8 [8 z
原来,区别在前边就定义了。
( V6 G0 k" }- {1 M" r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 a9 G! T4 I8 T0 w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 O1 l' L$ f- c1 h$ e; pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 u0 N6 c$ i8 K! e3 E8 hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ U5 B, L% v: D1 m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 b6 u k; p/ a# yHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- O" I) v1 t$ I2 S& G5 h4 W4 J0 }
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 I5 n H- I5 t& i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 Z3 L) i/ P7 C8 I5 U, x/ B q6 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, B0 V( v6 f. B) e: H- L8 r5 G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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