曝光融合; l# u: F* `* {
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) F7 k, V( f6 V3 [/ d" k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 H. S% G* U; M8 m. K4 H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( I9 [4 |3 ]6 U+ s9 a( ]' m“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 q7 ?8 U) u! P$ q4 b, h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ _ W3 \& o2 G: ?( f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 e( S: @6 Z9 v8 h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) W2 _( |4 t: v/ u) Z( p
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# g# h$ b# H+ A( ?: }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 }" X3 P: k$ e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: ?4 f2 R8 m& ^5 p6 R) ^7 ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# b3 `5 T$ b7 v9 Y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 B% F! s9 o O b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( u1 N4 C, u- R5 H- C9 t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( L3 H, m( g9 t" N! p
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! P0 v M# B$ H" e& i9 ]! ?% S0 ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ z# @' l2 w4 w7 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 t9 s0 O% v, E5 z: W$ [8 s) q% X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 G V& i5 F/ M. {& x
原来,区别在前边就定义了。5 S D6 ?/ n" N; A, x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ \" Z- w6 E& x# C) p“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 i) q0 M- w$ v- H- l6 ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: ~: O: d; w7 X! Q' D
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. {9 p9 A. q1 g9 E0 l! {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 o E! Z* h- o5 \7 V% }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: `& g0 {/ v5 u: U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' c8 N2 Z" k9 E& G) i' ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 v" l( d! e9 c. r" X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) L1 H, V& f# o8 B+ V6 S+ O- G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ A. j. e( k8 L" ~$ S3 r
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