曝光融合- Z. f4 G/ w. S9 p' Y4 d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& `$ \; [+ p6 x$ ]( Q! K* w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 A f* d, |8 g! l( J9 N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 N6 r: i7 v- D. l! R& C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 ~7 Z6 W8 Z3 ~/ h* v/ W2 M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 ?5 w f! [/ N: M! n) H" x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# K6 @6 k2 F P
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 I* u+ H4 {) t& J
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& [/ `; M- T; |7 W0 K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 p: W. o$ q; R3 R: l+ M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% \. O1 w8 ^. A" {: K0 ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' Z% a; E. B" z( z& r/ S( K( |, B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 n, x' X: S j2 k( p6 \$ g
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& O. A, l! g' J) q, z4 @4 x5 H! c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* p" _1 v7 f# O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# ?, R$ {6 W0 y0 T$ w" j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" K, l3 c! P/ Q( |6 x) e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& K1 L; c% |6 E原来,区别在前边就定义了。# e5 W- H: \" O0 W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 o/ K4 b0 r3 T; [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' q7 O* C) }0 e/ A% ~! I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ l+ c5 i/ S& K' P! e+ ^6 m }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! z8 X5 _; L0 b4 {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& _/ x$ E+ r: T+ z9 E. \+ I" B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* m g/ z: l. A2 S! N1 o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 w5 _% ?# @2 d- u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" D9 F, l7 l2 X9 `% ~, e* M& O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( j5 v" q: C' |, C _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 w, C a) |8 {. ]! s2 z) {
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