曝光融合+ d+ D' k! U; M" }. A2 J
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 S" b1 k- I. W, I+ i7 X, U: ?1 I% p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 K9 g7 x! U/ }6 O! J: W# T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
h3 i7 W7 ~8 [3 {“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
X9 u, d# `0 ~2 f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" B( K. n5 Q0 t$ F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 m; e5 n8 V a$ a$ [! z! ?* L3 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! z6 O$ |% A4 O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 `* X0 @' v! ~0 \2 A, L) z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 E1 K) F: X; d3 R1 ~4 e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- l; A$ y2 ~ W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' C1 Y( e) b' F
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: p2 D. V7 U, Y0 `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) n/ ^# R, ^! Q6 b. ]- G7 p2 |0 H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 T/ M2 l- ]2 ^7 W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# V9 J" V) H# H4 |# ]5 r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 F6 H" q; S3 p; O- z3 g, X- I" g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, z( s9 [; T [" q3 [$ h% ?3 i原来,区别在前边就定义了。7 q" e( y% a, u/ y3 k! d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# A* G+ |% k4 C3 D6 s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: S" W4 ]; E6 C n) g! TTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* y* [2 s1 t4 ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" G6 k! H G$ e8 e- ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# \% r- y& b2 e/ r) vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. r9 \" b4 ~6 [- c/ m' G3 f# b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" s; A( w9 g6 o1 W* b* y/ m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ k8 M4 l* U J3 h! K最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 {& U9 _( b& f+ G9 y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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