曝光融合9 c9 i3 m5 r- B/ a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 R- _2 o" t0 M) a# |0 ?( q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" l5 V; H& V1 Y) b这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) k; A8 d7 H/ X \' o8 r$ T“目标亮度”,调整整个画面的亮度, J( z0 E. {0 S/ E% V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- }* s& Z1 s9 p$ P" k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( N1 F2 c8 J" x& g, w0 ^7 V2 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 \! t# c* Y! W D
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ u9 \' v4 f: s6 K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 Y# S& g/ s% ~" C0 Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 j2 B5 K; ~# N+ E1 m9 R: S5 j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; w) f$ j% d; x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! T/ E2 v0 k: m$ Z' v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ K9 k* Y4 ]8 X$ K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; Y& |" E* A/ |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% Z* L/ N, z' q1 |/ }2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 G' ? t) v% K/ W9 r+ J4 ?! E' B, W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, q4 l% I$ H& x* }+ V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; S' T5 u9 u4 z9 x! {原来,区别在前边就定义了。" g- B& \9 f( R% q* l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 F/ ]; M1 R: r5 x7 ?6 m0 I" F( X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 _! y& H8 l: X* W3 s4 z4 x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 V" E, L' L% S, d- ~( X+ Z/ O& ?PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 E$ F# f9 C6 p4 G% o9 {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# Y) t' z# m, }4 {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% b' i1 H$ N: j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ n3 w6 G5 d% P. s$ E8 m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& P3 ~8 B$ C) B! J9 t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
z! V$ o1 i) k& h6 ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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