曝光融合
. T: x3 r2 Z* |4 c- m, J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ y% O+ K' B% N
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
D& u, A; i5 Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) o0 t0 W+ l* E% U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. H- A6 K+ A* D' ?9 K3 l+ [3 R2 I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, ^! k' o- ^: N6 y+ T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# E6 p* x* s n) A( i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. @& e% o1 Z9 M3 o* I* Z0 o% q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% P, r7 k" E7 u2 }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! Q9 t5 v5 E3 F& f- j2 U' f7 Q5 }3 K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% | A! ^) Q/ x- F' h& N" r“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( p1 b1 Z& O, ^7 W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ }1 T$ P9 {( U7 N: u1 b1 G9 K5 t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" {) c! ?4 r. B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 |$ A& q( y: ?% @* |/ X1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 q) E/ j& k$ n& q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ R! s& E; S' w( @3 \' A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& B# }' v$ y9 c# I! W$ L/ s6 P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( [1 g4 ]( R& i$ Z4 j h原来,区别在前边就定义了。9 Y. d9 Q7 e8 _, B R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 ]5 e( @' f1 @9 h+ q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# I% k( q% `$ \' |) h+ V8 f8 L( eTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 y( q% N2 Z& ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 i8 ^% I/ I' _& P: g; s, R% [; qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& `% v$ W! y. j5 k) B: s7 u/ oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
r6 ^5 g( H) i* t- i$ X8 K/ b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% C+ q% f9 b' L: ^8 _3 }0 f
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 r! S; h* \; B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* ^4 P9 t @* S! V4 w, G2 r' M( G$ }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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