曝光融合! v( I1 Q2 w3 o! |, K" S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 x! {% {- E- m* S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. [2 m5 |8 j- v. e5 \3 t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! o" o2 E+ W" ?* d1 o! K7 ^“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 M2 |2 S( l, H6 J6 ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ j; r5 A c* v, w& \* ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 m/ K( I) c P7 z7 z8 t# C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 L' p2 @) M; U对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ P5 E/ J* X' r- s
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 X$ l9 C+ j4 e7 ^1 `' A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! l0 ?9 H# [. l Y6 V( L7 |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( C. a1 A9 Z) m: T
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 F' a* E3 s6 K( m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* e& r8 N, I" Y2 v* Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 I" W# P4 I, u' R2 W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 i4 d$ r/ f9 W1 h2 W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 y+ S- l$ h7 Z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& t1 q, ?: Y0 E/ m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ j' }6 n( B% D3 V; B5 z8 s
原来,区别在前边就定义了。: i2 Q5 U( |5 x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& p/ D. u8 A8 S“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' `0 V. n8 I8 m! {
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ r5 ^5 W# b( L9 {: A! q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% s7 ~0 P! [ y, P* ^7 z4 v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: B2 t0 ?. z+ B/ j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ i- D0 K" w2 @$ {说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. T9 c; E1 h% o# r | G7 |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ ^! l/ ~9 x" [9 g* `$ q z/ O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 m- D- m1 W& L( i( `, c) P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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