曝光融合
2 t( M1 F+ z) ^' | J% V9 B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 t8 [$ d" A7 N" C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% [0 K% q7 G4 j$ B6 e: t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 |7 a) j& q6 f" E* U( n8 [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 r3 N* O5 _) p) E5 K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 Z* t( W+ y( F, d u4 P( P" Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 n, g* u5 Q6 G“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) A3 @1 d7 A$ _. S$ T
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 a! `- q8 Y' W3 O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& E- H! n6 i3 r) f* D& t& c& L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 }% b5 w4 D5 l6 k
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% M" q. c4 t- H7 `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
t) z4 c- `6 z1 K* h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 p1 q1 @1 i6 }3 ?0 j% L2 G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ U: H6 ]+ V* i" e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 v% ?6 a$ d: p) f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 i L; k+ N0 U# `2 `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* a8 A8 F7 `$ _# r9 ~5 ~. t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 L' Y/ t8 S, R# q# `原来,区别在前边就定义了。! y, Z. x; B, h5 H& Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' T2 y0 w+ }/ I0 V. e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) f( l' M1 i" t6 F! ]0 _/ ], N) V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! ]9 ]9 W& b9 z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 r3 G# g& s) T- k6 V4 H& a& ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 p/ e4 D8 M g4 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; w" ?* p# ^5 [$ }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 k4 M! _; K9 r( C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 [$ M' [: E! G2 V( P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' o2 f+ a9 ^" P& {
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 m- t5 h+ c2 e; G2 Y, |" X9 N
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