曝光融合
, E4 y+ F) x/ i2 ~! M) S输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 U R6 o; b0 I! C, S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 |! @: d$ F! J- j" L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( t2 c. m- q0 g3 E: {“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* c! ~* Z% X/ L3 N& e”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 s8 c/ E" j* L5 j$ v" j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# o3 P+ {' d) b% S/ N5 o& t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ ~# M/ H: k3 j' V% T对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- v0 z9 }" w) u1 p+ O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 {8 D, |) b2 ?9 F X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. D" K7 x, f/ e+ F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 G9 V( U- j0 `' {2 }: N2 Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; g* I) n% C; j8 Y5 A& g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' \+ O& x t4 P: f
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( q) V& t% z* e9 |9 R7 |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 ~3 m' B/ e. t1 J) s' ?, x7 R' R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( q' a. U# T6 {7 ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& ?; u* R3 H& m: O: d \4 L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 B0 k- p1 i% K: y/ n# ^8 g原来,区别在前边就定义了。
& S- Q. D. P5 [# i往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 w3 K- R$ _1 }- }% C! q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ V0 i8 L3 l% F' C
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 F' u- r$ o( ~; E, l" |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' e/ o5 \) C; X- w( f c
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- M& m+ {0 `/ \# h% CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- ^" d# I( v' |5 c1 P
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% D; [8 o6 a8 y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 g5 V. z# f( p3 X. ^+ E# n: `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 D- h" c8 Q$ W' f0 H6 q0 W0 L, f, w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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