曝光融合, I$ ^/ x7 d( X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# R0 q: l2 f$ h9 h( b$ E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( k0 B. {, o3 P8 K1 w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* t+ q; ]$ o% K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 l2 l- R* n5 n0 d7 B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; c0 [/ V) _, p0 o) y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& y6 ^) d& B8 k' y5 D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ P8 p# [4 U. U1 u) H2 ^/ f
2 V3 l7 C. I& G1 M* e; L对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( Z* P; H2 N. }* y( T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 [1 k' ]3 q. L9 f8 I& P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 l1 r$ U3 Z0 ]( Y7 y% Z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 ^( w6 ]' |* @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 a. Y; B+ [. h c5 k( U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, B% r+ i9 y# e' t+ _ u
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% i/ D* U' }2 v# B) @) |, S. G) R0 _. T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' ~4 D. |, |* J. g3 Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 G3 h& `+ f) z& D6 {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( G: H3 m8 ?0 f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" E- w% U7 R2 w' [$ A
原来,区别在前边就定义了。# h* g& ~! b! v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. ]; a; d1 d2 S5 X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 T5 L. f( j" E4 u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; V8 h1 q0 t, d2 D9 t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ D0 ^! L" H+ @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! z$ N- x: _! n* p0 m& e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ H/ s, P3 o+ r% O1 L" I8 a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 l3 @% f2 @9 B2 ~: x p O+ Z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 b; L( s8 S# L$ E
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ O( g: V" }3 s5 V: ?) a0 H/ ^至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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