曝光融合% h+ [3 a' F+ H9 Z& C5 s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 S, ~, Z9 m: }* M( A6 s' b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 H5 s( } c$ z+ e( N: c3 u' M这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 e0 x! L! T! @2 M
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! z u \3 H! A2 D5 t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% V; e& G4 P' R
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" P' E% T% g0 A( r9 v+ ^4 F“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ Z; p% C5 v' i1 y# T/ W- d8 |对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ V3 W) K- G; `7 V0 N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& X3 Q. C! M4 E$ K5 [2 G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 p) c) l" |- }; H, `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 q: @2 u2 D& N2 y/ r9 V
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( C5 ]) B1 z j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ R% Y* J) M. U$ g两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) h; \% b" k3 }3 `0 ]# G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ a) ?1 G! N3 }! Z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- M" I7 U9 V/ k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 U" K: t3 E3 u+ Y @
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: C2 @' ^2 d% t; h4 z$ Q原来,区别在前边就定义了。
2 @& [# `" U/ c6 u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ z5 G' [8 P" c8 v“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 t9 J3 v4 D. W5 M+ y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# ?1 n& c& ^: |/ d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 Z' f9 s+ i! f+ a) w7 s2 a5 O
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, p, d8 P/ q$ ^* dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. [; d s$ O' K* b1 p% _) C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- k8 A" |2 o3 V8 ^: `( u2 a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 U1 H* B h- _3 g* x( R( N- P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 j% \, W% D) T- g4 ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! u( X& T+ ]) `6 \
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