曝光融合; \1 ?! y0 y$ w2 F( \! a# [
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: w' Q- u, A5 s+ p4 `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; C4 u1 J6 h7 g5 @/ {) E1 t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 z0 M5 ]4 b$ N1 {) q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# U% c( H9 o# S- I# S# O O: S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: K; M( x+ x/ T- V: ?5 L% f2 s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" K" \3 s) `9 d. q/ O* D5 _“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- V; p0 Y+ o7 p, [
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ Q* V& x1 o( n$ h7 d; g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 q' U6 b9 o9 k" |/ b$ R9 b/ k+ H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 ^7 H) N- u+ s+ H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: Y. Z9 w, w2 b3 f$ ^& H而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 s1 C) ~+ n- _) p% V% e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% s j) Z7 K! D
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) f" ?2 `& X: Z% Z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: C. @& K7 }# r# O: d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* n! t- T/ j2 }" L6 ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; ~* ~1 q8 T+ b1 _6 Y6 p# w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 y4 ]6 f% K- B" Z7 ]" C原来,区别在前边就定义了。
, w& S. S H) K( I% |: M往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" u) n. K1 t" m" i9 l: f; x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% i! e9 E$ f/ ^2 W* g$ \' X2 x( ~TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ S$ _9 R! |1 u
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 s }+ F% M, T9 S% W2 h% N% jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ ~$ F9 h+ u* Q. E7 o" v
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, a. A- k$ F+ h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* h) B3 T) J9 j% o$ u% S8 e4 s
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 S; B7 j2 `; E3 l最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ u) l; ~7 ]. r/ E5 C3 r! V: t至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 T: @) E, ^: F
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