曝光融合1 ?3 |+ G/ E$ } q7 N8 I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 @* a: z3 U- [1 j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 ?/ j4 y9 s, P8 b' M+ t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 @7 u/ i' i! M+ y" {; g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 @& z" u- X% D5 c9 }# A”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 l2 W8 b2 r0 e3 u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 z, s o1 a5 C! O“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 { r4 M" d. L+ a, I) n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
x, R/ v( l. _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! A7 N2 V4 N) J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) I* z* ~4 n9 y8 W“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, e. E+ }' m; ]" l3 r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 r+ W/ u. q& {. a) y: x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 J9 V6 `' m% q) S- ?! u
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, |7 V. ^6 G/ d' V z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# t/ U- O8 M1 n( m2 g4 _3 n! C
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( d4 n5 Y0 Z9 J& y: {% i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& ?- ^1 i( i/ G! }! ^1 @% _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# g% p0 b4 P' ?5 Q' x原来,区别在前边就定义了。6 N, Z! U, c; j4 Q4 l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 j/ O. ~4 _1 Z9 }/ C9 l r. S5 _. h“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 ]" ?1 h+ u: X3 q/ wTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* D1 x) P% c: w% s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 A3 x% m" d# v7 Z, h8 p' O5 v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( t* y0 T2 f! U4 P4 ]5 f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# j2 M0 e' r2 x* ?( S5 q: D
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( m# @ }3 u+ O# |7 x& Z: K E——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 k* L: k4 {9 a( C+ l& p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- `5 h; M. g$ B9 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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