曝光融合. n; R- f, `; v) E% |3 B
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! T0 s" c5 g: t4 T! D" d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" t" ^ ~5 [6 W1 v z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ r! T$ W! z* ^+ T! Q( |3 x
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; M# u6 y# A8 G% t! ~0 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ h& m+ T4 u! r" m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% d2 u' I0 o7 |) t+ J8 W“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 g1 y- u, N$ A: O* `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 D# }1 } R: {: q, y6 m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* w( B) H* H, ]5 ^% Q. v9 I7 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% Q0 B* n% a. c% c: h; S
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 d* |1 P. g* i* m# q. x1 I7 {而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" b1 V2 o. {% [如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 s: G" f9 z# b1 k% S/ D3 i/ t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 L7 @; \3 A: H0 [1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, v+ o5 L" P% @( q- n3 [2 G6 R4 B
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
|3 `, {' B' v$ B( V8 F% {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, v, R1 j) X4 @' m/ n, h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 E O8 g0 t4 t
原来,区别在前边就定义了。1 K V: l n7 @ f* e p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% i) L# k) [- V G1 Z- H1 _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: v8 h1 z1 s# r% p
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 ~+ S1 \$ h [; {! C) ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) M6 A; T; i' D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: u! x9 {: W( tHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) S6 ~# \8 [( _# E$ b6 ]说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) m# ?4 y3 E/ h6 M4 ~' G7 t/ |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 q7 r c4 ]7 N$ i/ B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 }* D/ m& ]. s, K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 b7 L: R" S8 ]3 `5 e+ R
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