曝光融合: x4 F3 Y2 p8 M2 _& Z4 r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 N* P' E0 q( s, J( q- R' f: f
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 J/ J+ E6 Y0 t$ ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- [* W% r8 Z t9 W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ \" K# Q: H9 X; v5 J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. [7 v E. S9 B- E9 ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; P5 G. P; e: C% T9 |$ f7 ]
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ G6 ?* W" @$ v
9 H' l' \% ]$ Q0 c对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 G( _5 Z% B/ x) v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& j8 {% h& I% D `0 N3 C% D+ ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ z+ I4 L4 ]: a, c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 K( u) B/ q7 j而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 Y5 ]3 C) B* Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* {7 w3 w* t7 q2 }: S两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ V# k4 G0 ]: j6 N5 L$ z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 Z: d3 }; F) [0 G2 }5 l" h0 e) o2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: r m) n5 B8 d% a+ |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; W9 C. X% Q9 o8 H" J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) d: [/ c- r8 b2 K: d4 |
原来,区别在前边就定义了。
. W# G9 I3 \% f8 |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 { I# G, u+ f“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- f/ s. y C U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& q6 b1 ~2 A S! I" r7 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 S6 @+ }9 R2 o" Q+ F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& c$ F8 `& T$ u! U! i: IHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, \" k/ f3 o9 ~0 I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 i9 G, W& H9 F* P+ h. j
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: M7 d. v" L. M, ^" @最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 l0 c# Q: p# \& l/ }$ k1 ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' p5 u4 i V& _3 x L
|