曝光融合9 ?9 r6 S6 J, W' M+ ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 ?* l9 J# a( E. h" k+ |" B
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 k) _6 o* s7 ], p% Z% m- y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 o5 p7 T8 ]' N- e& d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: r/ `6 ~" Y I
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ f1 s6 g3 \$ }) [/ B+ [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 @# e# k3 `0 E+ e
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* l2 c! x4 Z) K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! p, T2 l+ Z/ M/ W: g8 b+ n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 Y7 a% L8 r* t& J, p
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 H$ k) e9 i' S! V( b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; q, ]8 ]3 u9 Y A7 n! g, z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( u2 @9 V* u% }2 r- I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ K: l/ M$ P& `! b: t8 ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' q" l* u: r& d0 M, ? P6 A* Y9 A
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' l+ V! x) G/ F% m2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 O- d- w2 R/ H' w9 `0 A
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 A( ]/ ^( K" N3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ ?+ A7 j0 M1 g/ g
原来,区别在前边就定义了。2 I3 ^% A; ^+ K) y& |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 I2 G$ T8 I8 q; X+ i# W1 \/ I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 x! T, H% Z( \( ~ rTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- N1 k0 Y M( S1 i$ t9 L- r) t# T; zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: w, d$ X U& t Z4 ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ ?# Z# W7 ~7 w3 I5 G; ~5 I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: Q6 Z5 B( ^# Y: l说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 h; Q' [9 {( H. K1 ]7 b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 ]9 T7 E: ?+ j3 L7 S; G7 h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 {4 B( t5 n4 s. i# z+ u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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