曝光融合; M$ n; |, J; D0 r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 G0 d R) G4 o) i! ?& P2 X当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; z1 c f2 u" f/ n7 i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 P' c# ~0 W5 l I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% S9 c( K2 d2 R2 }& n1 n. q& C”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: q8 N. s. E2 `4 | l. @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 L3 I- N" ?" r* h: g; @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- y: ]6 g `- Y& i6 z' T @6 d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* ^/ C( T6 e# T. o9 r$ s# {7 X
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- u3 T" ^2 q; A2 M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) t* v# |5 a1 C3 u1 ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( P/ f! d5 t; v, u) c2 r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 w+ B4 z$ @. U9 `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) x* r0 N7 A- K9 v' Y6 T& w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, H5 l, u% H) K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 \9 F; A# I6 T) d; Y {: i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ v/ W1 E$ g* L/ Q4 f# C4 e. g" L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' B* U3 t' X+ ^$ z5 p
原来,区别在前边就定义了。
) w, v. N1 T, S8 A往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, u. Y# A& B' h& }) P/ G/ T
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 @+ O' [" e QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) O- \1 E/ n3 q3 R3 Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 J5 `# X9 Z! b x$ qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. M( T7 f" [/ _2 U1 ?1 J7 _
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. M8 K4 ~2 \! ^2 z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; H) A8 Y/ O6 O- K* Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; p# n/ a$ V! Z7 L7 p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, V; \/ F: V& w, P6 c+ e4 _ v至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' Q/ v6 s3 D$ ~' |4 ]
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