曝光融合1 a+ ~1 K( p* L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- C; @( `: C9 x1 ~# ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" |. c/ m/ j3 ]5 F7 K; {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 o' k" u" V* F1 d% }- _
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! _9 E& Z9 k6 m5 C7 o# M' F& V7 d+ N
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( Y1 s1 ?' \! C& s* f( R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" B$ h& O* N2 i+ ~“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ ]9 q" M# v% I& V6 M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
]" v9 j0 M# z8 }6 S9 `% z) t: _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& k2 L6 w; K3 E
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 l8 `) ?& E. e" W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# j) ^# s$ v% w
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ a* k+ ~$ j- W3 J8 R8 Y4 |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ G _7 X$ o' s1 b0 u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) X3 h3 e3 @9 J: c* Q. Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 P; M. X' ^, W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 j% c+ k5 Z. [, `" H$ |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! i* d% P( A, b% g0 V8 c
原来,区别在前边就定义了。
8 f; Z# r G$ r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 P+ |% b( y' f' o) H ^0 r5 c/ D“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ k" l" o4 u8 C$ z( ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) r d$ c) G: S0 b- a! i+ QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ I1 I. e% _2 O* s6 S; D7 COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! i0 O& V) g5 K4 iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ n8 l, A4 G6 Q4 N0 k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: R8 B' c6 g; Y/ N/ j6 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ ]8 }$ @4 @5 j8 }, q! E2 J, T, x/ J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) m& ]. j- `1 }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' X n" k7 O8 S- }
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