曝光融合; c* Q4 h1 P' n3 _. o S1 s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- R4 o# j' H% y2 U; j( \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
Z: T) h; \( Q ?) p6 C, Z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 O0 F @. ^7 @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 u- S J. P" d* B1 J$ A! g+ F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 }1 {, u& C- L) e
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! P. B, A* {. q# Z6 _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ B' ?8 g5 x3 d$ v0 e7 k8 M$ g* m
; c2 w! f, I0 x& I$ s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 ]; K1 Z+ x6 X4 F8 l H" n/ `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 n, e) J6 B+ A; g4 s; X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 H# I y, r( K1 G9 V0 ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- |3 [( B! p( e+ \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 K- W/ [4 l( Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; r P1 K- J v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 W; O4 C0 j: y9 E! v# ~+ k+ y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# S4 r2 T! X* U3 |: t6 ]
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: G6 j% ?; o6 F" q8 l1 J这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: z$ n' i8 y' U$ M, [: K0 y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) r+ _. U8 x6 c* d4 Z: W原来,区别在前边就定义了。
/ G% g+ g8 [$ B K往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 ?9 j" g# F/ M- o“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ q& z; n6 F& T2 m
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, E9 u" M* y% Q; i) hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' r. b$ d; w/ l: k. VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! J9 b8 |) V, MHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! x+ ? v+ V0 o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' q* |) {" F; Z& z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' `- }4 ]5 T* D) _& w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) k, P* U! w6 m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* U' I3 w$ p+ p4 D) L! a! @
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